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圖一:半長(這是4個廣告位的效果圖) 上面我們也提到了判定一個廣告位是否效果好,半長我們可以看它所在頁面的點擊量、轉(zhuǎn)化量、轉(zhuǎn)化明細數(shù)這些指標。
棋牌游戲的核心玩法固定,有靈所以很多產(chǎn)品基本換名不換皮。1500家企業(yè)去競爭一個省的市場,半長又有幾個企業(yè)真的能活下來呢?我來到湖南后發(fā)現(xiàn),半長很多公司爭著給我看BP融資,但BP卻都一模一樣,全部是一個樣的“網(wǎng)紅臉”。
我認為,有靈在大量棋牌企業(yè)選擇房卡模式的時候,去做金幣模式的棋牌產(chǎn)品或許是一個不錯的選擇。document.writeln('關(guān)注創(chuàng)業(yè)、半長電商、站長,掃描A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)微信二維碼,定期抽大獎。政策風險要控制好棋牌游戲產(chǎn)品有其特殊性,有靈受相關(guān)政策法規(guī)監(jiān)管,這點是不得不提的。
2012年,半長國家頒發(fā)《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡游戲經(jīng)營秩序查禁利用網(wǎng)絡游戲賭博的通知》,半長其中為切實解決網(wǎng)絡游戲涉嫌賭博問題,公安部、文化部、信息產(chǎn)業(yè)部、新聞出版總署決定,在全國范圍內(nèi)組織開展規(guī)范網(wǎng)絡游戲經(jīng)營秩序、查禁利用網(wǎng)絡游戲賭博的專項工作。棋牌不同于其他網(wǎng)絡游戲,有靈經(jīng)常遇到用戶利用游戲開展網(wǎng)絡賭博。
創(chuàng)業(yè)團隊在獲得縣級市場后,半長再去搶占地級市市場,慢慢壯大,將品牌價值逐步深入人心。
我在近期收到的商業(yè)計劃書中,有靈95%的棋牌融資計劃書介紹的都是房卡模式的棋牌產(chǎn)品。AD-2的位置雖然也在頁面受關(guān)注的區(qū)域,半長可能是因為商品的原因?qū)е?,半長比如頁面的廣告內(nèi)容吸引人,但用戶打開后發(fā)現(xiàn)商品不是自己想要的,進而終止下一步操作。
那么面對網(wǎng)站中N多的廣告位,有靈如何分析合理運用,實現(xiàn)其最大價值呢?本期內(nèi)容我們從站內(nèi)廣告分析為大家說說。上述我們僅僅以轉(zhuǎn)化項目“訂單成功頁”為大家分析了如何根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整優(yōu)化廣告位,半長當然這并非是唯一依據(jù),半長站內(nèi)廣告分析可以分析到其它的轉(zhuǎn)化項目,如圖所示:從上圖我們可以看出,還可以分析到其它轉(zhuǎn)化項目,比如上圖我們看到的“注冊成功、會員套餐、第三方登錄等等。
為什么會有這樣的結(jié)果呢?這就需要我們?nèi)シ治霎a(chǎn)生的原因:有靈1、有靈綜合對比四個廣告位置的點擊量,AD-1的最多,實現(xiàn)轉(zhuǎn)化的明細數(shù)也是最多的,反應出這個位置可能是作為廣告活動的主推位置,是網(wǎng)站頁面比較顯眼醒目的位置。A廣告位在實現(xiàn)的轉(zhuǎn)化項目(如注冊成功、半長訂單成功等),所帶來的點擊量、轉(zhuǎn)化量、轉(zhuǎn)化明細等數(shù)據(jù)。
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