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先說一個(gè)前提,蘋果取消新聞源,對(duì)于主流、核心媒體的收錄并不影響,本人也向多位資深媒體人和站長求證了此事。
HTC全身心投入的VR領(lǐng)域,高通如果在接下來能將Vive做成行業(yè)老大,在未來還是有很大機(jī)會(huì)逆襲的。也幸虧在這兩年VR爆發(fā)之際,和解后華HTC做出了口碑還算不錯(cuò)的Vive,不然的話連轉(zhuǎn)型都會(huì)很難。
其實(shí)單純的投入資金與技術(shù)研發(fā),芯片反而就容易了,因?yàn)橹灰清X能解決的問題,也就不算什么難題。舒適度不夠意味著體驗(yàn)差,市場大部分VR設(shè)備不能解決眩暈等問題,主要是因?yàn)楹芏嗉夹g(shù)難題很沒有攻克。近日,地位HTC賣手機(jī)制造工廠,并將所得6.3億投入到VR領(lǐng)域的新聞,引發(fā)行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。
由于材料、蘋果工藝、配件、技術(shù)等成本都很高,加上出貨量并不高,導(dǎo)致成本過高,售價(jià)也就偏高,普及速度大大降低。甚至有時(shí)會(huì)“棄馬保車”也未嘗不可,高通至少能優(yōu)先保住企業(yè)的生存,其后才有可能再圖發(fā)展。
但是2016年Vive的表現(xiàn)也不是太好,和解后華根據(jù)SuperData在2016年12月初發(fā)布的報(bào)告數(shù)據(jù),和解后華谷歌Cardboard類年銷量約為8440萬臺(tái),三星GearVR約為231.6萬臺(tái),索尼PSVR約為74.5萬臺(tái),HTCVive約為45萬臺(tái),OculusRift約為35.5萬臺(tái),谷歌DaydreamView約為26萬臺(tái)。
HTC要進(jìn)入這個(gè)行業(yè),芯片仍需要大量的投入去做技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)以及更多的戰(zhàn)略布局,才有可能搶占更大的市場份額。網(wǎng)站3月收入為14.28億日元,市場支出為13.99億日元,第一次實(shí)現(xiàn)了單月盈利。
2009年,地位麻生太郎就邀請民主黨代表鳩山由紀(jì)夫在niconico生放送平臺(tái)上進(jìn)行了首次黨首辯論。觀眾互動(dòng)產(chǎn)生的群體感、蘋果討論感、共鳴等,成為了作品本身的重要“內(nèi)容”。
高通”川上量生于2014年接受媒體采訪時(shí)這樣表達(dá)他對(duì)于niconico超會(huì)議的看法。而當(dāng)這些年輕人聚集在一塊時(shí),和解后華索尼等日本各大品牌廠商也隨之而來。
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