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微醫(yī)董事長兼CEO廖杰遠(yuǎn)表示,游戲義肢從醫(yī)療服務(wù)方的接入來看,游戲義肢已經(jīng)初具規(guī)模,今年的主要目標(biāo)就是對(duì)接更多支付方,與各地醫(yī)保與各個(gè)商保公司進(jìn)行深度合作。
棋牌市場到底有多大?能夠支撐多少創(chuàng)業(yè)者涌入?伽馬數(shù)據(jù)的研究報(bào)告顯示:設(shè)定2016年,設(shè)定中國棋牌游戲市場規(guī)模為58.6億元,中國棋牌類游戲用戶達(dá)到2.58億,且年輕化、高學(xué)歷的用戶占據(jù)多數(shù)。一個(gè)平臺(tái)連續(xù)多日遭到攻擊,給玩辛苦推廣數(shù)月累積出來的用戶就會(huì)流失殆盡。
地方棋牌玩家用戶少而精,家勇用戶粘性強(qiáng)且忠誠度高,這類產(chǎn)品不易被快速復(fù)制。中國棋牌行業(yè)市場雖然有非常大的想象空間,游戲義肢但創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)還是需要深入了解棋牌行業(yè)的規(guī)則、玩法,摸清楚其中的套路才行。因?yàn)榉靠J交鹆?,設(shè)定所以大家都要去做房卡模式的棋牌產(chǎn)品?成立僅8個(gè)月的閑徠互娛,短短幾個(gè)月做到營收4.5億人民幣,凈利潤2.8億人民幣。
我建議創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),給玩一定要深入調(diào)研地方市場,對(duì)人口數(shù)量、地方玩法、玩家的棋牌粘性、市場競爭情況等有全面掌握。但是這邊有一個(gè)誤區(qū),家勇那就是有些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)一上來就想去做整個(gè)省市級(jí)市場的產(chǎn)品,結(jié)果得不償失。
我最近在一個(gè)峰會(huì)上碰到一個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),游戲義肢三句話不離“房卡模式”,但從他給我的BP可以看出,其有效的經(jīng)銷商尚不足1%。
在這段時(shí)間的觀察中,設(shè)定我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少企業(yè)在送用戶房卡拉攏消費(fèi)者,這種情況如果持續(xù)下去,必定兩敗俱傷。還包括周報(bào)、給玩月報(bào),分析一整個(gè)階段內(nèi)的趨勢(shì)變化。
舉個(gè)例子,家勇某次活動(dòng)中,我的KPI是運(yùn)營的頻道訂單量達(dá)到之前的X倍,那么影響訂單的因素就是流量和轉(zhuǎn)化,該活動(dòng)的引流進(jìn)來的量級(jí)其實(shí)已經(jīng)是定的。1、游戲義肢不要糾結(jié),游戲義肢先去做我屬于思考型人格吧,做任何事情在沒有厘清思路前我會(huì)巋然不動(dòng),但在這個(gè)“唯快不破”的文化里,我很受煎熬,但也自然有成長。
但在互聯(lián)網(wǎng)或者說整個(gè)社會(huì),設(shè)定受挫撕逼各種正常。流量到了客戶端之后就涉及到進(jìn)一步的分布和轉(zhuǎn)化,給玩各個(gè)入口的PV、給玩UV是多少?轉(zhuǎn)化率多少?轉(zhuǎn)化通常分為瀏覽/點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化和購買轉(zhuǎn)化,通常用轉(zhuǎn)化率或者是流失率來描述,流量呈倒三角逐步流失。
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北京與洛杉磯之間的航線是中美之間最受歡迎的航線,按照不完全的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),去年前九個(gè)月這條航線就運(yùn)送了近40萬旅客,增長幅度超過13%。...