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按照這個趨勢,新浪2年后的VR市場規(guī)模不會超過200億美元。
因此,娛樂艷全錯誤信息盡量不要過于“技術(shù)”,而應(yīng)該讓它更加人性化。在出錯的時候使用友好而有用的文案如何在出錯或者碰到問題的時候向傳達(dá)信息,對話靛中對于整個產(chǎn)品的體驗影響是巨大的。
今天的文章,藤岡我們來聊聊細(xì)節(jié),從視覺反饋、文案和留白三個角度,聊聊這些同樣能夠影響整體體驗還很容易被忽略的元素。最常見的微文案涵蓋了錯誤信息、文流按鈕標(biāo)簽、提示文本。一個精心設(shè)計的錯誤信息,利驚能夠借助幽默的表達(dá)方式,將沮喪的情緒轉(zhuǎn)變?yōu)榭鞓返男那椤?/p>
我們的短期記憶只有10~15s,新浪即使我們主動去記憶,能記下來的信息也不會多太多。視覺反饋在許多設(shè)計方案中,娛樂艷全視覺反饋是很容易被忽略的組成部分,然而它是整個UX設(shè)計中,對體驗影響非常大的元素。
想象一下,對話靛中當(dāng)你和人溝通的時候,對方根本不會給你任何語言、表情和動作的反饋,這是何等的尷尬。
留白存在于圖片周圍,藤岡文本的間隙,藤岡界面的邊緣,雖然許多人認(rèn)為屏幕空間要充分利用起來,但是留白同樣重要,它讓UI界面中的其他元素有了輕重緩急之分。如果用戶中斷或直接取消下載/安裝過程,文流這時將不會計入轉(zhuǎn)換。
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